Jeux de plateau

In the Footsteps of Darwin

2 - 5

30

8+

Résumé

Vingt ans après son expédition autour du monde, Charles Darwin écrit De l'origine des espèces. Il souhaite recueillir de nouvelles informations sur la vie animale, notamment sur des continents qu'il a peu explorés. Qui d'autre que de jeunes naturalistes avides de découvertes pourrait aider le célèbre érudit à terminer l'écriture de son œuvre la plus célèbre ? Dans Sur les traces de Darwin, les joueurs incarnent de jeunes naturalistes qui viennent d'arriver à bord du Beagle pour aider Charles Darwin à terminer son livre Sur l'origine. des Espèces. Au cours de ce voyage, vous étudierez les animaux, réaliserez des relevés cartographiques, publierez vos découvertes et développerez des théories. En commençant par le naturaliste contrôlant le jeton Darwin, les naturalistes se relaient dans le sens des aiguilles d'une montre en effectuant ces deux étapes dans l'ordre : Étudier un animal ou s'inspirer d'un personnage : Choisissez une des trois tuiles face au Beagle et placez-la sur votre carnet de naturaliste. Il peut s'agir soit d'un animal à étudier, soit d'un personnage du précédent voyage du Beagle qui vous inspirera. Gagnez les bonus représentés ou tout bonus de score supplémentaire déclenché par le placement de la tuile. Voyage du Beagle : Après avoir placé une tuile sur votre carnet, avancez le Beagle d'autant d'espaces que la distance entre le Beagle et la tuile que vous venez de sélectionner (1- 3 espaces), puis piochez une nouvelle tuile pour remplacer l'espace vide du plateau de voyage. Votre objectif est de marquer plus de points que vos adversaires pour déterminer qui a le plus contribué à Sur l'origine des espèces.—description de l'éditeur


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