Ascenseur

Ascenseur

2-8 玩家6 60'

Ascenseur (Oh Hell!, Rikiki): Полные правила, подсчет очков и как играть

Ascenseur, также известная как Oh Hell! или Rikiki, – это классическая карточная игра на взятки, которая подарит вам часы азарта и стратегического мышления. От 3 до 7 игроков соревнуются, чтобы точно предсказать количество взяток, которые они возьмут в каждом раунде. Главная особенность игры – уникальная "лифтовая" структура, где количество карт в руке меняется от раунда к раунду, добавляя динамики и непредсказуемости. Если вы любите игры, где каждое решение имеет значение, Ascenseur станет вашим новым фаворитом.

Основы игры Ascenseur: Структура и подготовка

Ascenseur играется стандартной колодой из 52 карт без джокеров. Механика игры построена на принципе "лифта", что делает каждую партию уникальной.

"Лифтовая" структура раундов

Игра начинается с раздачи одной карты каждому игроку в первом раунде. Во втором раунде раздается две карты, и так далее, увеличивая количество карт в каждом раунде до максимально возможного (например, 8-10 карт, в зависимости от количества игроков). Достигнув пика, количество карт начинает уменьшаться, спускаясь по одной карте за раунд, пока снова не достигнет одной карты. Эта переменная раздача требует постоянной адаптации стратегии.

Козырная масть

После раздачи карт, верхняя карта из оставшейся колоды открывается, чтобы определить козырную масть для текущего раунда. Исключением является раунд с максимальным количеством карт, где козырная масть не определяется – все масти равны по силе, кроме их ранга.

Фаза ставок: Предскажите свои взятки

После получения карт, каждый игрок внимательно изучает свою руку. Начиная с игрока слева от дилера, каждый по очереди объявляет точное количество взяток, которое он планирует взять в этом раунде. Это сердце игры Ascenseur, где блеф и точный расчет играют ключевую роль.

Правило дилера: Напряжение до последнего

В стандартном варианте игры существует важное правило: общая сумма всех объявленных ставок не может быть равна общему количеству карт, розданных в текущем раунде. Это означает, что последний игрок не может выбрать число, которое бы "уравновесило" стол. Таким образом, в каждом раунде гарантированно будет как минимум один игрок, который не сможет выполнить или перевыполнить свою ставку. Это правило добавляет интриги и заставляет игроков быть особенно осторожными при своих ставках.

Ход игры и правила взяток

После завершения фазы ставок начинается игра на взятки. Игрок слева от дилера делает первый ход, выкладывая любую карту.

Правила розыгрыша карт

  • Следование масти: Вы обязаны сыграть карту той же масти, что и первая карта, если у вас есть такая карта.
  • Козырь: Если у вас нет карты требуемой масти, вы можете сыграть козырную карту, чтобы попытаться взять взятку. В противном случае, вы можете сыграть любую другую карту (это называется "слить" или "сбросить").
  • Победитель взятки: Взятка выигрывается самой старшей козырной картой. Если козырей не было сыграно, то взятка достается игроку, выложившему самую старшую карту требуемой масти. Классический порядок карт: Туз, Король, Дама, Валет, 10, 9... до 2.

Подсчет очков в Ascenseur: Точность вознаграждается

В конце каждого раунда происходит подсчет очков, который является ключевым для определения победителя.

Система начисления очков

  • Успешная ставка: Если игрок взял ровно столько взяток, сколько он заявил, он получает 10 бонусных очков плюс 1 очко за каждую взятую взятку. Например, если игрок заявил 2 взятки и взял ровно 2, он получает 12 очков (10 + 2). Если он заявил 0 взяток и взял 0, он получает 10 очков.
  • Неудачная ставка: Если игрок взял больше или меньше взяток, чем он заявил, он не получает очков за этот раунд. В некоторых вариантах правил за каждую взятку, отклоняющуюся от заявленной, может начисляться штраф в -1 очко.

Оптимизируйте подсчет очков с Scor'Pion – вашим незаменимым помощником!

Сложный подсчет очков, меняющееся количество карт и бонусные баллы могут легко привести к ошибкам, особенно когда игра становится жаркой. Именно здесь на помощь приходит Scor'Pion – идеальное приложение для Ascenseur! Забудьте о ручке и бумаге. Scor'Pion берет на себя все заботы по подсчету очков, автоматически применяя все правила бонусов и штрафов. С Scor'Pion вы сможете полностью сосредоточиться на стратегии и наслаждаться игрой, зная, что все расчеты выполнены точно и без ошибок. Это экономит ваше время в конце каждого раунда и гарантирует честный результат. Превратите хаос подсчета в плавный, приятный процесс со Scor'Pion!

Завершение партии

Игра Ascenseur продолжается до тех пор, пока не будет сыгран последний раунд с одной картой. После подсчета всех очков за все раунды, победителем объявляется игрок, набравший наибольшее количество очков.

Часто задаваемые вопросы об игре Ascenseur

Что такое "лифтовая" структура в Ascenseur?

"Лифтовая" структура – это уникальная особенность игры, при которой количество карт, раздаваемых каждому игроку, меняется от раунда к раунду. Игра начинается с одной карты, количество карт увеличивается до максимума, а затем постепенно уменьшается обратно до одной карты. Это создает динамичное и постоянно меняющееся игровое поле.

Почему важно точно предсказывать количество взяток?

Точное предсказание количества взяток является центральной механикой Ascenseur. Только за точное выполнение заявленной ставки игрок получает значительный бонус (10 очков) плюс очки за каждую взятую взятку. Неточные ставки не приносят очков, что делает каждый прогноз критически важным для победы.

Как Scor'Pion помогает в игре Ascenseur?

Scor'Pion – это специализированное приложение, которое значительно упрощает подсчет очков в Ascenseur. Оно автоматически рассчитывает бонусные очки за успешные ставки, учитывает штрафы (если они используются) и ведет общий счет для всех игроков. Это устраняет необходимость в ручных расчетах, предотвращает ошибки и позволяет игрокам полностью сосредоточиться на игровом процессе, делая игру более плавной и приятной.

下载应用

下载我们的移动应用,轻松创建、管理和加入您的棋盘游戏派对。

在 App Store 下载DOWNLOAD_ON_PLAYSTORE